スナイパー
Snipers have weak defenses but their long-ranged attacks make up the difference, not only that but they have many skills to cure and inflict ailments on mobs.
複数の矢を撃ち出す技 命中数と対象との距離で威力が増減する 弓装備時のみ使用可能
弓の扱いに関する知識を得る 弓の攻撃力と射程距離を上昇させる 弓装備時のみ効果あり
鋭い観察力で、相手の弱点を見抜く DEXとクリティカルダメージを上昇さ せる
麻痺薬を武器に塗り、麻痺攻撃をする 攻撃すると確率で相手を麻痺にし、少量 の追加ダメージを発生させる
生き抜くための知識・技術を得る 自然治癒力が上昇する
対象に対して矢を連射する技 一定時間、ASPDが増加し、命中とクリティカル 率が低下する 発動中、移動が出来ない
一定回数暗闇状態を無効化する 既に暗闇状態の場合は 暗闇状態から回復
一瞬にして対象を凍結させる矢を放つ 対象を凍結状態にして、移動速度と防御 力を低下させる
狙いを澄ました一撃で対象を射抜く技 対象の防御力を完全に無視して攻撃する
注意を反らし敵意を軽減する技 対象に向いたヘイト値を減らします 狙われている場合、効果は無効となる
敵の目を狙い視力を奪う矢を放つ 対象を暗闇状態にして、射程と クリティカル率を低下させる
感覚を研ぎ澄ませ、敵の動きを読む 対象の命中率と攻撃速度を上昇させる
矢を打ち上げて時間差で攻撃する弓技 一定間隔毎にダメージが発生するように なる
重い矢を扱い、敵を眩暈にする 攻撃すると確率で相手を眩暈にし、少量 の追加ダメージを発生させる
一定回数凍結状態を無効化する 既に凍結状態の場合は凍結状態から回復
エリアレインを利用した特殊弓術 対象を攻撃すると共に発動中のエリアレインの 威力が増加する アイテムディレイ中は使用不可
一定回数習得しているスキルによって 様々な状態異常への耐性を持つ 既にかかっている場合はそれも解除する
一定時間自身の身代わりを召喚する 自身が狙われている場合、代わりに 身代わりが攻撃をうける
一定回数発火状態を無効化する 既に発火状態の場合は発火状態から回復 物理威力が自身のレベルに応じ上昇する
不意打ちを効果的に行う技術 自分に対するヘイト値が低い対象への クリティカルダメージ%が上昇する
一定回数習得しているスキルによって 様々な状態異常への耐性を持つ 既にかかっている場合はそれも解除する
PTメンバーの移動速度を上昇し自身は 弓装備時に移動しながら攻撃を行える ようになるがオートスキル確率が低下する
精神を研ぎ澄まし、一心不乱に攻撃する 攻撃速度と威力が大幅に上昇する 攻撃時に反射ダメージを受ける
通常攻撃時、隠し矢で追加ダメージ 弓を装備しフェアリーウィンドと オーバークロックが使用に必要
彗星の軌跡を描く弓技。強襲中にしか 使えないが、ダメージを与えながらも エリアレインとクロスファイアを強化
風の声を知り、嵐をも味方につける技術 魔法攻撃で大ダメージを受けた時、 一部を無効化した上で風属性攻撃で反撃